オリジナル

自己組織化プロジェクトの育て方

オリジナルTRPGルールを作るに当たって『プロジェクト』として扱う概念は、より“一般的”で“妥当”なものだろうか? と考えてみたり。 作成にかかわる人間が増えれば、その集まりは『組織』となるわけだし。 その『組織』は『目的*1』を達成しなくてはならない…

Webユーザビリティ

業務用サイトについて、のコラムなのだが、なんとなく、相方に見せてみたかったりするので記録。 ユーザビリティコラム (株式会社ビービット) http://www.bebit.co.jp/column/index.html お目汚し失礼。

ユーザビリティ

相方と話したことのメモ、と、その資料。 TRPGのルールも、『システム』ってことで考えれば、『面白さ』という[効果]と、『使いやすさ』という[効率]の両立が必要になるよね。って話。 で、どっちをどれだけ優先させるか、っつーのは、製作チームがブツを作…

他には?

最近とんとコミケには行ってませんが、オリジナルシステムとか作りかけたり遊んだり、しましたねぇ。